益玩游戏2018年发行计划曝光:多款产品打造四大矩阵

导语


一年发行多款手游,这家公司的战略是什么?


正值2017年年末,辞旧迎新之际,益玩游戏向我们透露了其2018年的总体大战略。


1.在对外合作上,益玩游戏建立的发行品牌,已和1000余家移动游戏开发商、渠道商达成了深度合作,未来将为手游市场带来更多高品质游戏。


2.在未来的产品迭代和布局上,坚持精品化策略,并计划上线多款产品,且将针对不同游戏的特点,深挖其目标用户群,通过精准的触达以及精细化的运营,让不同玩家能够在核心玩法的基础收获崭新体验,包括但不限于内容打造、交互强化、社区植入、实时同屏等。


3.鸡蛋不放在一个篮子,但也从中深挖重点产品,通过现象级产品的打造与发布,加深行业与玩家对益玩品牌的认知。


多款精品手游打造四大矩阵,精品DNA一脉相承


益玩游戏2018年的战略目标,首先是全年规划发行产品10款以上,产品涵盖ARPG、回合、SLG、经营等多产品类型。其中《剑芒》、《驭灵师》2款产品作为最重要的战略级产品。




以下即为四大矩阵精品手游的介绍和点评。


第一矩阵——武侠仙侠矩阵:剑芒、一剑问情、琅琊榜


武侠仙侠矩阵


武侠仙侠是主战场,是稳定流水盘子来源。


剑芒:高颜值风流江湖ARPG之作


2017年9月公布的,被誉为新一代“电影级手游”的《剑芒》,正是益玩游戏2018年发行的最重磅大作之一。


随着手游玩家设备机能的大幅提升,对画质极致追求,对画面构图、人物动作、服装造型等游戏元素精雕细琢的制作团队,有了更无拘束的施展空间。为此,益玩游戏在《剑芒》产品立项之初就选择联手电影行业的众多名家达人,通过文化创意产业链上的异业合作,共同打造这一电影级的国风手游。当运用高清远景、法线贴图、全局光照探针、PBR材质渲染乃至全局动态光影等技术手段呈现的游戏实景公诸于众时,业内和玩家圈层纷纷感叹“惊艳十分”,并在TapTap平台上收获了高分评价。


琅琊榜+一剑问情:正版授权复仇武侠手游+陌生社交情缘武侠手游


这两款游戏,一个是胡歌版第一部《琅琊榜》电视剧经典还原,一个是由原快播核心团队与遇见APP核心团队联手打造的社交手游。一个着力于 用经典剧情的代入感,一个用社交思维重构游戏社交,通过比武抢亲、情缘偶遇、鹊桥表白等特有的陌生交友玩法吸引玩家。


第二矩阵——二次元矩阵:驭灵师、彩虹幻境、灵隐八相


国漫二次元矩阵


国漫二次元是突破尝试,强IP高代入,打动更多年轻目标用户群体


驭灵师:二次元国漫回合手游 


一线国漫IP,累计超1亿粉丝关注,无差别还原漫画剧情。不得不提到益玩游戏的顶级国漫IP大作《驭灵师》,这一次,益玩选择了直接与漫画原出品方时代漫王合作,请他们来担当游戏剧情指导,确保游戏故事的原汁原味,以及青春、热血、搞笑的画面风格统一。这是益玩在动漫二次元游戏领域的全新尝试,却也是益玩游戏未来发行上无比笃定的一条道路。


彩虹幻境:Q萌系恋爱交际手游 


童话色彩浓郁,画面唯美梦幻,丰富多样的社交系统,让玩家在冒险途中也能体验恋爱感,留住心跳回忆。 


灵隐八相:二次元和风回合手游 


日本实地采景,邀请世界名师亲笔手绘,打造最纯正的和风世界。游戏以日本民间传说为依托,塑造引人入胜的小说式剧情,天狗食月、百鬼夜行,人、神、妖的羁绊,自此揭开。


第三矩阵——魔幻矩阵:神创大陆、幻剑灵域、传奇战域


魔幻矩阵


魔幻游戏是发行矩阵立足点,针对偏爱魔幻史诗以及年龄偏大玩家的固定群体,不断迭代更新高品质产品,满足玩家需求


神创大陆+幻剑灵域+传奇战域


《神创大陆》美术上采用了独特的北欧魔幻风格,以及成熟的养成数值框架,而高品质的美术表现,是这款产品的主要卖点。《幻剑灵域》恢弘气势,极致唯美的东方幻想世界,立体式仙法与法器战斗,颠覆传统游戏对战的重力束缚。另一个采用全新3D引擎打造,主打千人PK,万人国战,经典攻城大战玩法的《传奇战域》也矩阵中必不可少的一员。


第四矩阵——策略矩阵:霸道总裁


策略经营矩阵


SLG是拉动长线营收的手段,为整个发行大盘子垫定长时间稳定贡献


霸道总裁:新派策略商战手游 


除了ARPG、卡牌、MOBA与射击等传统游戏大类,益玩2018的触角也深入到SLG领域,不过不是意向中的“三国”题材,反而是非常稀有的商战的题材。


《霸道总裁》这款游戏,主打商战沙盘经营,号称拥有最真实的商海竞争玩法,以及最写实的商业故事。据悉,该游戏玩家秘密邀请测试中,数据表现非常优良,同时由于玩法稀缺,很受策略玩家欢迎。


当然,在SLG领域中,益玩游戏的计划也不止《霸道总裁》一款,事实上还有2-3款SLG游戏正在秘密筹备中,只是尚未达到公布时机。


2018益玩精彩继续,全面发力


而从上文介绍的多款精品手游来看,不难发现,益玩游戏2018年的发行计划囊括了武侠、二次元、魔幻、策略在内的主流手游类型,这样的做法有两大益处。


第一,不把鸡蛋放在同一个篮子里,不集中某一个品类从而大大降低公司游戏项目风险。


第二,益玩即将发行的游戏全部占据手游市场热门游戏类型的位置,这也意味着益玩通过这次手游产品的集中发布,展示了正在完善的产品矩阵,巩固了现有布局力度,实现了对手游市场的全面发力。


结语


从发行层面的角度来看,在一年内发行多达10款手游无疑是在技术支持、市场预算、人力成本等诸多方面都对游戏公司提出了较高的要求,是一个不小的挑战。


从市场行情来看,目前市面上能如此大规模密集发行产品的公司不超过五家,这也从侧面印证了益玩游戏本身的发行业务实力和2018年的决心。


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